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玩家反馈《圣歌》操作手感诡异 官方回应正式版将大幅优化
2021-04-13 [48075]
本文摘要:《圣歌》在前不久打开了公布发布DEMO试玩版,可是最新版本DEMO的难题感觉是有点儿多,各种各样难题五花八门。

《圣歌》在前不久打开了公布发布DEMO试玩版,可是最新版本DEMO的难题感觉是有点儿多,各种各样难题五花八门。除开各种各样网络服务器难题以外,还有一个便是在其中的操作者触感,有很多游戏玩家系统对操作者触感不较差,十分古怪。前不久,《颂歌》的顶尖制片人Ben Irving今日在Reddit论坛中对于这事进行了表述,答复检测版游戏不容易对PC服务平台的操控方法做出一些改进。

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检测版游戏的枪击不容易应用原生态鼠标灵敏度,而且还解决困难了一个导致“胜加速状况”的BUG。在测试版的设定选择项中,飞行中和游水的鼠标灵敏度导轨滑块的范畴将高达最新版本相匹配范畴的二倍,它是为了更好地让鼠标DPI的设定能更优地适应能力游戏里面的游水和飞行中的敏感度。PC版游戏以前被诟病的枪击准心没法全自动右库的难题也得到了解决困难,另外飞行中情况还将具有更优的转弯和速率操控。除此之外PC版游戏飞行中和游水的配置文件DPI将从1800调节至1200,配置文件敏感度各自从50%和35%调节至40%,配置文件精准度将从25%升高至15%,配置文件呼吁亲率从50%升高至30%,且挡换不容易更加险峻。

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《颂歌》将于2月22日开售,登岸PS4/Xbox One/PC服务平台。


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